|
Online:
0 tag
Vendégek:
4 olvasó
+ FórumUtolsó: 2011.02.27 15:18:17
Utolsó: 2010.04.05 14:51:10
Utolsó: 2010.02.19 15:43:07
Utolsó: 2010.02.19 15:41:56
Utolsó: 2010.01.29 17:04:11
+ Friss hozzászólásokUtolsó: 2011.02.27 15:15:10
Utolsó: 2011.01.22 19:29:51
Utolsó: 2010.08.03 11:57:28
Utolsó: 2010.08.03 11:55:54
Utolsó: 2010.05.13 00:14:56
Utolsó: 2010.04.21 20:40:06
Utolsó: 2010.04.15 20:38:38
Utolsó: 2010.04.12 19:06:04
Utolsó: 2009.11.17 18:05:25
Utolsó: 2009.10.29 21:05:42
Utolsó: 2009.10.14 19:42:07
Utolsó: 2009.10.14 00:52:01
Utolsó: 2009.09.25 23:08:15
Utolsó: 2009.09.07 20:48:27
Utolsó: 2009.09.03 07:36:48
Utolsó: 2009.08.27 04:57:04
Utolsó: 2009.08.26 02:11:01
Utolsó: 2009.08.25 00:46:05
Utolsó: 2009.08.22 22:45:49
Utolsó: 2009.08.19 09:07:32
|
+ Street Fighter IV
Új királyt köszönthetünk a verekedős játékok között. Kíváncsi vagy, hogy milyen lett az új Street Fighter? Lesd meg a róla írt tesztünket!
A Street Fighter 1987-ben bukkant fel a játékpiacon. Takashi Nishiyama és Hiroshi Matsumot – a játék megalkotói – nem is sejtették, hogy mekkora siker fogja övezni verekedős játékukat. Amint a játéktermekbe került a Street Fighter, rengeteg ember vált a rabjává. A nagy siker láttán az aktuális konzolokra és számítógépekre egyaránt megtörtént a játék portolása, így a 90-es évek elején már otthon is mehettek a kemény verekedések. A játék iránti nagy érdeklődésnek köszönhetően elkészült a második rész, ami az elsőnél is jobban teljesített. Nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Street Fighter második része volt akkoriban a verekedős játékok királya. A második felvonás után további részekkel bővült a sorozat: Street Fighter 2: Hyper Fighting, Super Street Fighter 2, Super Street Fighter 2 Turbo. Ez a három epizód nem volt olyan hosszú, mint az első, vagy a második rész, ám nem kellett hozzá különösen jó szem, hogy a játékosok észrevegyék a fejlődést.
![]() A Street Fighter első részének megjelenése után tíz évvel, azaz 1997-ben piacra került a harmadik rész is. A hármas számmal ellátott epizódot már vegyes érzelmekkel fogadták a rajongók, és azok is, akik még nem kóstoltak bele a Street Fighterbe. Összességében nem teljesített rosszul, de a korábbi részekhez képest mindenféleképpen gyengébbnek bizonyult az eladásokat tekintve. Akárcsak a második rész esetében, a harmadik résznek is több változata jelent meg játéktermi gépek mellett, különböző konzolokra, számítógépekre. Nagy csend, és megannyi várakozás után a Capcom 2007-ben bejelentette a bűvös negyedik epizódot, ami először 2008-ban a japán játéktermekben, majd 2009-ben PlayStation 3-on, és Xbox 360-on egyaránt tiszteletét tette. A korhoz illően, már 3D-ben mutatta meg magát az SFIV, melyben 3D ide, vagy oda, a verekedések még mindig a jó öreg 2D alatt futnak. Mostanában egyre több játékban alkalmazzák az úgynevezett cell-shaded grafikát, melynek köszönhetően egy ízig-vérig képregényszerű, rajzos játékot tudnak megvalósítani a készítők. A Capcom úgy gondolta, hogy az SFIV jól fog mutatni a képregény-köntösben, és ők is ezzel a grafikai elemmel ruházták fel a játékot. Nagyon jól tették, ugyanis a játéknak lenyűgöző, következő-generációs gépekhez méltó grafikája van, ami mégis hajaz a régi Street Fighterekre. ![]() A képi megjelenítés tehát nagyon el lett találva, ami még jobban fokozza az amúgy is jó hangulatot verekedés közben. Hogyha már a verekedésnél tartunk, akkor engedjétek meg, hogy bemutassam Nektek az SFIV karaktereit. A régi szereplők közül mindenki jelen van, plusz még hat új szereplő is tiszteletét teszi a játékban, így a választható karakterek száma huszonötre nőtt. Lássuk a listát: Ryu, Ken, Akuma, Bison, Chun-Li, Dan, Fei Long, Balrog, Cammy, Blanka, Rose, Gen, Sakura, E Honda, Dhalsim, Guile, Zangief, Sagat, Vega. Név szerint ők szerepelnek az SFIV-ben, mint régi karakterek, ám rajtuk kívül még van hat újonc is, és velük együtt lesz meg a huszonöt fő. Az új szereplők: Abel, C. Viper, Rufus, El Fuerte, Seth, valamint Gouken. Közülük természetesen van olyan, akik rejtett karakterként, illetve főellenségként szerepelnek a játékban, de ezt majd úgyis meglátjátok, ha megvettétek a játékot! :-) Akik játszottak a korábbi epizódokkal, és elsajátítottak jó pár kombót, mozdulatsorozatot, azoknak minden bizonnyal jól fog menni a verekedés, ugyanis a negyedik rész esetében az irányítást inkább csak feltuningolták, mintsem megváltoztatták. A karakterek irányítása továbbra is a korábbi Street Fighter epizódokra hajaz, de azért természetesen új mozdulatok, kombók is bekerültek a játékba. A harcrendszert a Focus Attack névre keresztelt újításon kívül gyakorlatilag nem változott. A Focus Attack arra szolgál, hogy a védekezés után egy gyors ellentámadást tudjunk indítani. Ez elég sokszor az előnyünkre válik, hiszen egy-egy menet végén így is a földre tudjuk kényszeríteni az ellent. ![]() Természetesen nem csak a géppel, hanem húsvér emberekkel is felvehetjük a versenyt a játékban. Akár egy offline meccs keretén belül megküzdhetünk otthon, hogyha minimum két kontrollerrel rendelkezünk. Ha már unjuk az offline bunyót, akkor menjünk fel a játék online részére, ahol szinte biztos, hogy megtaláljuk a nekünk megfelelő ellenfelet. Hogy miért írom ezt? Azért, mert nem kell sokat várni az online meccsekre, ugyanis elég gyorsan kisorsolja nekünk a gép az ellenfelet, mert már a megjelenés óta rengetegen megvették az SFIV-et. Nem hiába, hiszen a Capcom követte a régi, jól bevált irányvonalat, és csak apró újításokkal vértezték fel a játékot, ami pozitívan hatott az SFIV-re. Szép, képregény szerű grafika, élvezetes verekedések, hosszú szavatosság, sok karakter, stabil online-mód, eredeti Street Fighter hangulat. Akik szeretik a verekedős játékokat, azoknak kötelező a játék beszerzése!
+ HozzászólásokHozzászólás írásához be kell jelentkezned!
[1] MasterChief
2009.05.30. 09:48:45
‹‹ elöző
1
következő ››
|
+ Keresés az oldalon+ Cikkek, játéktesztek
|
|
Copyright © 2009 FIBIT Global Marketing Kft. Minden jog fenntartva
|


